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Posts: 3200
ANCIENT WARRIOR SET:

Armor of Ancient Warrior:
Code:
        {
            Armor , 80);
            DamageBonus , 5);
            BonusStr , 20);
            BonusDex , 20);
            InitMagicDefenceValue(10);
            ParalyzePenetrationChance , 10);
            SkillName.Wrestling , 20);
            SkillName.Swords , 20);
            SkillName.Macing , 20);
            SkillName.Fencing , 20);
            GreatDaemonsDefence , 50);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            FireDefence , 10);
            EnergyDefence , 10);
            NecroDefence , 10);
            Armor , 20);
            BonusStr , 20);
            BonusDex , 20);
            DamagePenaltyBonus , 5);
        }
Arms of Ancient Warrior:
Code:
        {
            Armor , 60);
            DamageBonus , 2);
            BonusDex , 10);
            SkillName.Wrestling , 20);
            SkillName.Swords , 20);
            SkillName.Macing , 20);
            SkillName.Fencing , 20);
            GreatDaemonsDefence , 50);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            DamageBonus , 1);
            FireDefence , 5);
            EnergyDefence , 5);
            NecroDefence , 5);
            Armor , 20);
            BonusStr , 20);
        }
Gorget of Ancient Warrior:
Code:
        {
            Armor , 30);
            BonusStr, 15);
            BonusDex , 15);
            InitMagicDefenceValue(20);
            GreatDaemonsDefence , 50);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            BonusStr , 10);
            BonusDex , 10);
        }
Legs of Ancient Warrior:
Code:
        {
            Armor , 60);
            DamageBonus , 2);
            BonusDex , 10);
            SkillName.Tactics , 20);
            GreatDaemonsDefence , 50);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            DamageBonus , 1);
            Armor , 20);
            BonusDex , 10);
            DamagePenaltyBonus , 3);
        }


DRAGON SCALE SET:

Dragon Scale Chest
Code:
        {
            Armor , 110);
            BonusStr , 50);
            BonusDex , 20);
            InitMagicDefenceValue(20);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            FireDefence , 10);
            EnergyDefence , 10);
            NecroDefence , 10);
            Armor , 20);
            BonusStr , 20);
            BonusDex , 20);
            DamagePenaltyBonus , 5);
        }
Dragon Scale Arms:
Code:
        {
            Armor , 80);
            BonusStr , 30);
            BonusDex , 10);
            InitMagicDefenceValue(5);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            FireDefence , 5);
            EnergyDefence , 5);
            NecroDefence , 5);
            Armor , 20);
            BonusStr , 20);
        }
Dragon Scale Gloves:
Code:
        {
            Armor, 40);
            BonusStr, 20);
            BonusDex, 10);
            InitMagicDefenceValue(5);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 15);
            BonusStr , 10);
            BonusDex , 10);
        }
Dragon Scale Helm:
Code:
           {
            Armor, 50);
            BonusStr, 20);
            BonusDex, 10);
            InitMagicDefenceValue(10);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 20);
            BonusStr , 10);
            BonusDex , 10);
            FireDefence , 5);
            EnergyDefence , 5);
            NecroDefence , 5);
        }
Dragon Scale Legs:
Code:
        {
            Armor , 80);
            InitMagicDefenceValue(5);
            BonusStr , 20);
            BonusDex , 10);
            RegenHits , 1);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 20);
            BonusStr , 20);
            BonusDex , 10);
            DamagePenaltyBonus , 3);
        }


ROBE OF BASILISK:
Code:
        {
            SkillName.Poisoning, 10);
            BonusDex, 20);
            BonusHits, 50);
            FireDefence, 20);
            EnergyDefence, 20);
            NecroDefence, 40);
        }


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