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War projection bonuses, part two - all info
https://forum.uorpg.net/viewtopic.php?f=54&t=18330
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Author:  Wap [ 21 Apr 2018, 17:51 ]
Post subject:  War projection bonuses, part two - all info

WEAPONS: damage in the peace projection / damage in the war projection

JaguarsClaw: 75/85

TerathanMatriarchsFork: 54/60
TerathanMatriarchsCrossbow: 59/63

OphidiansQueensCrossbow: 75/85

BardicheOfParoxysmus: 75/100 (removed additional 10% damage bonus)

CrossbowOfDeath: 90/97
BardicheOfShadowLord: 88/95

GoblinKingsAxe: 78/88

KingsOfDwarvesHammer: 71/79

LizardmanLordsBow: 49/57
LizardmanLordsMace: 67/77

KingOfRatmansSword: 45/55

ScorpionQueensSting: 45/55

VolcanicSword: 90/100
CrossbowOfRealIce: 75/83
SwordOfDragonHunter: 60/80

MAGIC WEAPONS:

SymbolOfGoblinsOverlord: 70/77
Code:
        {
            FireForce, 70);
            EnergyForce, 65);
            NecroForce, 60);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            FireForce , 10);
            EnergyForce , 10);
            NecroForce , 10);
        }

StaffOfPhantom: 70/80
Code:
        {
            FireForce, 100);
            NecroForce, 100);
            EnergyForce, 100);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            FireForce , 10);
            EnergyForce , 10);
            NecroForce , 10);
        }

BookOfFireStorm: 0/0
Code:
        {
            EnergyForce, 65);
            FireForce, 73);
            NecroForce, 65);
            Magery, 30);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            FireForce , 10);
            EnergyForce , 10);
            NecroForce , 10);
        }

IceBook: 0/0
Code:
        {
            EnergyForce, 73);
            FireForce, 65);
            NecroForce, 65);
            Magery, 30);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            FireForce , 10);
            EnergyForce , 10);
            NecroForce , 10);
        }

Author:  Wap [ 21 Apr 2018, 17:51 ]
Post subject:  Re: War projection bonuses, part two - all info

SHROUDS & ROBES:

Shroud of Desintoxication:
Code:
        {
            Armor, 10);
            MaxIntoxication, 700);
            BonusHits, 50);
            RegenIntox, 10);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            RegenIntox , 1);
            Armor , 20);
            FireDefence , 20);
            NecroDefence , 20);
            EnergyDefence , 20);
            DamagePenaltyBonus , 5);
        }

Paralyze Protection Shroud:
Code:
        {
            Armor, 10);
            BonusHits, 100);
            ParalyzeImmuneChance, 40);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 20);
            FireDefence , 10);
            NecroDefence , 10);
            EnergyDefence , 10);
        }

Flame Shroud:
Code:
        {
            Armor, 10);
            FireForce, 20);
            FireDefence, 20);
            EnergyDefence, 20);
            NecroDefence, 20);
            BonusHits, 50);
            Magery, 10);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 20);
            FireDefence , 10);
            NecroDefence , 10);
            EnergyDefence , 10);
        }

Ice Shroud:
Code:
        {
            Armor, 10);
            EnergyForce, 20);
            FireDefence, 50);
            BonusHits, 50);
            Magery, 10);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 20);
            FireDefence , 10);
            NecroDefence , 10);
            EnergyDefence , 10);
        }

Shroud of Undead Priest:
Code:
        {
            Armor, 10);
            NecroForce, 20);
            BonusInt, 20);
            EnergyDefence, 40);
            NecroDefence, 40);
            BonusHits, 50);
            Necromancy, 20);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 20);
            FireDefence , 10);
            NecroDefence , 10);
            EnergyDefence , 10);
        }

Robe of Magic Defence:
Code:
        {
            SlashDefence, 35);
            FireDefence, 35);
            EnergyDefence, 35);
            NecroDefence, 35);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            FireDefence , 20);
            NecroDefence , 20);
            EnergyDefence , 20);
            DamagePenaltyBonus , 5);
        }

Robe of Basilisk:
Code:
        {
            Poisoning, 10);
            BonusDex, 20);
            BonusHits, 50);
            FireDefence, 20);
            EnergyDefence, 20);
            NecroDefence, 40);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            BonusDex , 20);
            Armor , 50);
            BonusHits , 50);
            FireDefence , 10);
            NecroDefence , 10);
            EnergyDefence , 10);
            DamagePenaltyBonus , 5);
        }

Author:  Wap [ 21 Apr 2018, 17:52 ]
Post subject:  Re: War projection bonuses, part two - all info

ANOTHER BOSS ARTIFACTS:

Goblin King's Armor:
Code:
        {
            Armor, 50);
            BonusStr, 100);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 30);
            FireDefence , 10);
            NecroDefence , 10);
            EnergyDefence , 10);
        }

Goblin King's Helm:
Code:
                {
            Armor, 30);
            RegenStam, 1);
            RegenMana, 1);
            RegenHits, 1);
            BonusStr, 50);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 20);
            BonusStr , 25);
        }

Jungle Sandals:
Code:
        {
            Armor, 10);
            BonusDex, 30);
            Hiding, 10);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 10);
            BonusStr , 10);
            FireDefence , 5);
            EnergyDefence , 5);
            NecroDefence , 5);
        }

Sandals of Magician:
Code:
        {
            Armor, 10);
            SlashDefence, 20);
            BonusInt, 30);
            FireForce, 5);
            EnergyForce, 7);
            NecroDefence, 7);
            Meditation, 20);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 10);
            BonusHits, 20);
            FireDefence , 5);
            EnergyDefence , 5);
            NecroDefence , 5);
        }

Author:  Wap [ 21 Apr 2018, 17:52 ]
Post subject:  Re: War projection bonuses, part two - all info

ANOTHER CRAFT ARTIFACTS:

Gloves of Inquisitor:
Code:
        {
            Armor, 50);
            BonusStr, 50);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 20);
            BonusStr , 20);
            BonusDex , 20);
            DamagePenaltyBonus , 3);
        }

Author:  Wap [ 21 Apr 2018, 17:52 ]
Post subject:  Re: War projection bonuses, part two - all info

SET OF WINTER:

Arms of Winter:
Code:
        {
            Armor, 52);
            BonusStr, 20);
            NecroDefence, 10);
            FireDefence, 10);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            BonusStr , 30);
            FireDefence , 5);
            EnergyDefence , 5);
            NecroDefence , 5);
        }

Chest of Winter:
Code:
        {
            Armor, 70);
            BonusStr, 40);
            BonusDex , 20);
            NecroDefence, 10);
            FireDefence, 10);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 30);
            BonusStr , 20);
            BonusDex , 20);
        }

Gloves of Winter:
Code:
        {
            Armor, 32);
            BonusStr, 10);
            BonusDex, 10);
            NecroDefence, 5);
            FireDefence, 5);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 20);
            BonusStr , 5);
            BonusDex , 5);
        }

Gorget of Winter:
Code:
        protected override void InitStaticAttributeValues()
        {
            Armor, 27);
            BonusDex, 20);
            EnergyDefence, 5);
            NecroDefence, 15);
            FireDefence, 15);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 10);
            BonusStr , 5);
            BonusDex , 5);
        }

Helm of Winter:
Code:
        {
            Armor, 40);
            BonusStr, 20);
            BonusDex , 10);
            NecroDefence, 10);
            FireDefence, 10);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 20);
            BonusStr , 10);
            BonusDex , 10);
        }

Leggings of Winter:
Code:
        {
            Armor, 52);
            BonusStr, 20);
            BonusDex , 10);
            NecroDefence, 10);
            FireDefence, 10);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 30);
            BonusStr , 10);
            BonusDex , 10);
        }

Shield of Winter:
Code:
        {
            Armor, 85);
            NecroDefence, 15);
            FireDefence, 15);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 40);
            BonusStr , 10);
            BonusDex , 10);
        }

Cloak of Winter: (с прошлого обновления не менялся)
Code:
        {
            Armor, 10);
            BonusStr, 15);
            BonusDex, 15);
            NecroDefence, 10);
            FireDefence, 10);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 10);
            BonusStr , 5);
            BonusDex , 5);
            FireDefence , 5);
            EnergyDefence , 5);
            NecroDefence , 5);
            DamagePenaltyBonus , 3);
        }

Author:  Wap [ 21 Apr 2018, 19:01 ]
Post subject:  Re: War projection bonuses, part two - all info

UPDATE:

KingsOfDwarvesHammer: 71/79

Belt Of Magic Defence:
Code:
        {
            SlashDefence, 10);
            FireDefence, 15);
            EnergyDefence, 15);
            NecroDefence, 15);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            SlashDefence, 10);
            FireDefence , 10);
            EnergyDefence , 10);
            NecroDefence , 10);
        }

Fanatics Belt:
Code:
        {
            BonusDex, 20);
            BonusStr, 20);
            PierceDefence, 30);
            RegenHits, 1);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            BonusStr , 20);
            BonusDex , 20);
        }

Cloak of Wind:
Code:
        {
            Armor, 15);
            BonusDex, 30);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            Armor , 10);
        }

Serpents Talisman:
Code:
        {
            NpcDamageBonus , 3);
            BonusDex , 15);
            FireDefence , 10);
            SkillName.Hiding , 10);
            SkillName.Stealth , 10);
            SkillName.Poisoning , 10);
            //////////////////////WAR PROJECTION BONUSES/////////////////
            BonusDex , 10);
        }

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